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Le système de cartes

Aujourd'hui, nous aimerions vous parler du système de cartes de LotRT! La plupart des RPGs utilisent des dés, alors pourquoi pas nous ? Eh bien, parce que cela permet de réduire la part de hasard par rapport aux systèmes où l'on utilise des jets de dés et que l’on retrouve dans la plupart des jeux de rôle. 


Les défis de combat ne sont pas les seuls à utiliser des cartes pour modifier la progression de vos aventures. Par exemple, si vous enquêtez sur des traces mystérieuses dans une grange, pistez un animal lors d’une chasse, ou bien déclarez votre amour à une dame, vous réussirez ou échouerez en fonction des cartes jouées. 


Capture d'écran d'un défi d'attaque en jeu contre une Hag. Le défi est de difficulté inconnue et le joueur a sélectionné une carte Graal qui donne un chiffre entre 14 et 24 points qui s'ajoutera au total des traits et des bonus du chevalier qui fait l'action

Voyons maintenant comment remporter un défi dans LotRT.


Vous avez votre score de base composé du chiffre de l’un de vos traits (de corps ou d’âme) et de celui de l’une de vos vocations nécessaires au défi. Prenons, un défi de pistage d’un animal avec une difficulté à 14. Avec un score de base de 10 (composé d’un 4 en Sens et d’un 6 en Courtoisie), vous devez jouer une carte dont le chiffre vous permet d’atteindre un total supérieur au chiffre de difficulté, donc une carte de 4 ou plus. Vous pouvez également dépenser des Points d'inspiration que vous avez gagnés au cours de l'aventure pour atteindre le nombre souhaité (si vous avez des points dans la vocation de la carte choisie). 


Il existe plusieurs façons de modifier votre paquet et les cartes qui le composent : la cohésion de votre groupe (affectée par l'Honneur de chaque chevalier de votre groupe actuel) affecte le nombre de cartes Graal puissantes qui se trouveront dans votre paquet, les cartes « 13 » qui sont ajoutées à votre main lorsqu'un chevalier réussit à s'asseoir sur le Siège Périlleux, certains sorts de votre grimoire vous permettent de piocher ou de remanier votre paquet, etc.  


Comme nous le répétons à chaque fois que nous parlons d'un élément du jeu, s’il y aurait encore d’autres choses à en dire! Voulant vous laisser le plaisir d'en découvrir plus en jouant, nous en resterons là pour l'instant sur ce sujet et terminerons cette infolettre par un aperçu des nouvelles cartes que Pierre (notre artiste enlumineur) a dessinées.  

Voici un aperçu des cartes verso recto, avant et après peaufinage par notre enlumineur Pierre. On y voit un arbre enluminé avec un cadre en entrelacs pour les versions recto. Pour les versions verso, la nouvelle est bien plus détaillée avec une roue pleine d'entrelacs et entourée de quatre ailes.

Nous espérons que vous avez aimé cet aperçu, et comme toujours, pour plus d'aperçus, retrouvez-nous sur nos réseaux sociaux! 


Clélia et l'équipe d'Artifice Studio

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